sábado, 9 de noviembre de 2013

Entrada 4:¿Qué son los juegos de rol?

JUEGO DE ROL

La historia de los juegos de rol, estos fueron creados en la década de los 70', en los Estados Unidos. Y se dio a partir de la imaginación de los concursantes, ya que  no se usaban ni tableros, ni fichas y tampoco reglas muy elaboradas. De las cuales, muchas nacían a medida que se iban sucediendo los juegos de rol. 
Al igual que los juegos de rol de hoy en día, sólo bastaba la imaginación de los participantes y las ganas de crear una gran aventura junto con los amigos. Consisten en:
  •  Representar papeles ficticios o lejanos a la realidad, dados por el juego en particular; 
  • en ambientes góticos o míticos, en lugares con seres mitológicos capaces de emplear la magia y otros atributos sobrenaturales
  •  Estimulan la imaginación de los participantes
  • Pueden llegar a participar varias personas, las cuales representarán estos diversos papeles o roles. 
A excepción de uno, el narrador de la historia. Este tiene varios objetivos que son:
  • Su principal papel es el ir creando una historia
  • Interpretará el papel más complicado, ya que debe manejar muy bien la historia.
  •  Propondrá la historia al resto de los participantes. 
  • Creará un rol para cada jugador que darán forma a su personaje, en base a sus gustos,ropa que utiliza, edad, etc
  •  El narrador podrá interrumpir la historia, para añadir nuevos elementos a su disposición.


Es por ello que la acción se lleva a cabo, alrededor de una mesa. Donde todos se sientan y van creando el juego como tal. Incluso se pueden utilizar ciertos elementos de utilería, para darles un mayor realismo a los personajes. También los juegos de rol cuentan con dados. Los cuales se lanzan, para lograra objetivos descritos por el narrador y señalados en los manuales que contienen las reglas anteriormente señaladas.
La idea primordial en los juegos de rol, es lograr un objetivo. Al igual que cualquier juego de mesa o sociedad. Pero lo positivo, es que los juegos de rol, tienen como base la cooperación y no la competencia, es decir, los participantes no compiten por ganarse unos a otros, sino que deben ayudarse para llegar al final de la historia.